martedì 24 maggio 2011

3D Studio max

3D Studio MAX, della Discreet (del gruppo Autodesk), è uno strumento professionale di animazione e modellazione in 3D basato su PC.
E’ sempre più diffuso, come strumento per l’animazione di oggetti tridimensionali, tra i professionisti del settore, quali produttori di video e film, sviluppatori di videogiochi, sviluppatori di contenuti Web, architetti, ingegneri e designer.
Obiettivo del corso è far raggiungere al partecipante, tramite soprattutto una serie di esercitazioni pratiche, una perfetta padronanza delle principali funzioni di 3D Studio MAX.

A chi è rivolto?

Il corso è rivolto a chiunque si voglia avvicinare al mondo della Computer Grafica o meglio nel mondo della modellazione 3D basato su PC.
Un’attenta lettura del programma consente di valutare se il corso risponde alle tue necessità.

Requisiti

Conoscenza del sistema operativo Windows a livello base.

Durata del corso e modalità di fruizione del corso

La durata del corso base è di 30 ore circa, mentre di quello avanzato è di 45 ore. Ogni allievo avrà a disposizione un tutor che lo seguirà durante tutte le fasi del corso stesso, ed un computer.

Certificazione e corredo allievo

Al termine del corso, a richiesta, verrà rilasciato un CERTIFICATO DI FREQUENZA DEL CORSO. Ad ogni allievo verranno forniti un cd-rom con tutto il software utilizzato durante il corso e dispense in formato cartaceo. Ad ogni allievo verranno forniti un cd-rom con tutto il software utilizzato durante il corso e dispense in formato cartaceo. Come in tutti i corsi organizzati da noi, l’approccio teorico di baso è bilanciato dall’applicazione pratica delle nozioni imparate

Programma del corso a livello base

LEZIONE 1 - Configurare 3D Studio Max (1° parte)

  • Configurazioni e preferenze
  • Introduzione
  • Generale
  • Rendering
  • Cinematica Inversa
  • Animazione

LEZIONE 2 - Configurare 3D Studio Max (2° parte)

  • Configurazioni e preferenze
  • File
  • Gamma
  • Finestre
  • MAXScript

LEZIONE 3 - Conoscere 3D Studio Max

  • Personalizzare 3D Studio MAX
  • Tastiera
  • Barra degli strumenti
  • Set quadranti
  • Pannello dei menu
  • Pannello dei colori
  • Interfaccia utente (I.U.)
  • Area dei menu
  • Barra degli strumenti
  • Finestre
  • Opzioni di controllo
  • Pannello dei comandi
  • Finestre di dialogo

LEZIONE 4 - Concetti Fondamentali

Proprietà di base degli oggetti
Spazio in generale
Spazio dell’ oggetto
Modificatori (Introduzione)
Trasformatori
Visualizzazione proprietà delle superfici

Modulo 2 - Lo spazio 3D

LEZIONE 5 - Visualizzazione dello spazio 3D

Nozioni generali
Griglia di base (viste con coord. Globali)
Viste assonometriche
Viste prospettiche

LEZIONE 6 - Navigazione nello spazio 3D

Metodi di navigazione standard
Panoramica delle viste
Rotazione e zoom delle viste
Uso delle telecamere per la navigazione
Riflettore e luce direzionale

Modulo 3 - Oggetti

LEZIONE 7 - Oggetti

Oggetto instance
Oggetto reference
Copia di oggetti

LEZIONE 8 - Controllo della visualizzazione degli oggetti

Visualizzazione mediante colore
Tendina nascondi per categorie
Tendina congela
Tendina nascondi
Visualizzazione dei collegamenti

LEZIONE 9 - Selezione oggetto

Introduzione
Nozioni di base
Selezione per nome
Selezione per area
Uso dei filtri di selezione
Uso dei set di selezione

LEZIONE 10 - Comandi di modifica

Comando modifica
Annulla e ripeti
Mantieni
Elimina
Recupera

LEZIONE 11 - Comandi del menù gruppi

Raggruppa
Apri
Chiudi
Separa
Esplodi
Stacca
Congiungi

Modulo 4 - La modellazione

LEZIONE 12 - Modellazione

Principi fondamentali
Pannello “crea”
Identificazione blocchi di costruzione di base
LEZIONE 13 - Primitive geometriche standard (1° parte)
Introduzione
Cubo
Cono
Sfera
Geosfera

LEZIONE 14 - Primitive geometriche standard (2° parte) Cilindro

Tubo
Toroide
Piramide
Teiera
Piano

LEZIONE 15 - Primitive avanzate (1° parte)

Introduzione
Poliedro
Nodo Toroide
Parallelepipedo rifilato
Cilindro rifilato

LEZIONE 16 - Primitive avanzate (2° parte)

Serbatoio
Capsula
Fuso
Estrusione a L
Poligen

LEZIONE 17- Primitive avanzate (3° parte)

Estrusione a C
Onda anello
Prisma
Tubo flessibile

LEZIONE 18 - Creazione di forme spline (1° parte)

Introduzione alle spline
Linea
Rettangolo
Cerchio
Ellisse

LEZIONE 19 - Creazione di forme spline (2° parte)

Arco
Ciambella
Poligono
Stella
Testo
Elica
Sezione

LEZIONE 20 - Spline modificabile

Introduzione
Riferito ad oggetto
Riferito ad vertice
Riferito ad segmento
Riferito ad spline

LEZIONE 21- Creazione oggetti compositi (1° parte)

Introduzione
Morphing
Dispersione
Conformazione
Connetti

LEZIONE 22- Creazione oggetti compositi (2° parte)

Unione
Booleano
Terreno
Mesher
Unione di materiali

LEZIONE 23 - Comando loft

Introduzione
Parametri di creazione
Parametri di superficie
Parametri di percorso
Parametri di skin

LEZIONE 24 - Deformazioni

Scala
Torci
Svasa
Sghemba
Adatta

LEZIONE 25-Mesh poligonali

Introduzione
Oggetto modificabile
Oggetto modificabile vertice
Oggetto modificabile bordo
Oggetto modificabile margine
Oggetto modificabile poligono/elemento

LEZIONE 26 - Subdivision surface

Introduzione
Modificatore HSDS
Modificatore Meshsmoth

Modulo 5 - L’illuminazione

LEZIONE 27- Luci

Uso delle luci
Operazioni con le luci
Proprietà
Animazioni delle luci
Includi/escludi luci
Luce omni
Luce spot
Luce direzionale

Modulo 6 - Il texturing

LEZIONE 28 - Mappatura 3D

Introduzione
Mappatura cubica
Mappatura planare
Mappatura cilindrica
Mappatura Sferica
Mappatura UVW

LEZIONE 29 - Materiali

Introduzione
Editor materiali
Materiali standard
Materiali Raytracing
Materiali Composti

Modulo 7 - Il rendering

LEZIONE 30 - Rendering

Introduzione
Ombreggiatura Attiva
Finestre rendering scena
Rendering rapido di produzione
Rendering di tipo bozza
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AUTOCAD

Il corso di Autocad è rivolto a geometri, ingegneri o architetti che intendono approfondire o imparare ad utilizzare questo software che permente la creazione di progetti in pochi minuti. Tutto quello si faceva con matita e squadrette, ora è possibile farlo con Autocad. Gli allievi imparerano ad utilizzare le funzionalità 2D e 3D di questo programma.

A chi è rivolto?

Il corso è indirizzato principalmente ai tecnici che si occupano di disegno come geometri, ingegneri o architetti. Un’attenta lettura del programma consente di valutare se il corso risponde alle tue necessità.

Requisiti

Per seguire con profitto il corso è richiesta una sufficiente padronanza dell’utilizzo del computer. È consigliabile avere conoscenze di base di disegno architettonico e geometrico.

Durata del corso e modalità di fruizione del corso

La durata del corso è di 50 ore circa. Ogni allievo avrà a disposizione un computer ed un tutor, che lo seguirà durante tutte le fasi del corso.

Certificazione e corredo allievo

Al termine del corso, a richiesta, verrà rilasciato un CERTIFICATO DI FREQUENZA DEL CORSO. Ad ogni allievo verranno forniti un cd-rom con tutto il software utilizzato durante il corso e dispense in formato cartaceo. Come in tutti i corsi organizzati da noi, l’approccio teorico di baso è bilanciato dall’applicazione pratica delle nozioni imparate.

Programma del Corso

1. Dal disegno tradizionale al CAD
  • La scala del disegno
  • Impostazione dei disegni
  • Le informazioni del disegno
  • Il disegno modello
  • La precisione del disegno
  • Differenze con AutoCAD LT
2. Interfaccia di AutoCAD
  • Come usare Autocad
  • Uso della tastiera
  • I menu a discesa
  • Barra degli strumenti
  • Menu a cursore
  • Uso del mouse
3. Il sistema di coordinate
  • Coordinate di un punto
  • Coordinate relative cartesiane
  • Coordinate relative polari
  • Coordinate Globali e Utente
  • Convenzione della mano destra
4. Come iniziare un disegno
  • Creazione di un nuovo disegno
  • Preferenze ed unità di misura
  • Limiti
  • Impostazioni del disegno
  • Gestione dei layer
5. Strumenti di disegno
  • Inserimento degli oggetti
  • Proprietà degli oggetti
  • Punto
  • Linea
  • Polilinea
  • Arco
  • Cerchio
  • Ellisse
  • Spline
  • Poligono
  • Tratteggio (PTRATT)
6. Controllo della visualizzazione
  • Pan
  • Zoom
  • Vista aerea
  • Uso di finestre affiancate
7. Modifica del disegno
  • La selezione degli oggetti
  • Offset
  • Taglia
  • Copia e Sposta
  • Serie
  • Ruota
  • Raccordo e Cima
  • Specchio
8. I Testi
  • Lo stile di testo
  • Inserimento di un testo
  • Modifica del testo
  • Modifica dello stile di testo
9. Le quote
  • Come inserire le quote
  • Gli elementi delle quote
  • Lo stile di quota
  • Quote associative
10. I Blocchi
  • Creazione dei blocchi
  • Memorizzazione dei blocchi
  • Inserimento dei blocchi
  • Attributi dei blocchi
  • Estrazione degli attributi
  • Come funziona design Center
11. Il disegno in 3D
  • Uso delle coordinate nello spazio
  • Creazione di oggetti in 3D
  • Uso dei piano di disegno in 3D (UCS)
  • Creazione delle finestre di vista
  • Definizione dei punti di vista
 12. Layout e Stampa dei disegni
  • Uso dei layout di disegno
  • Utilizzo di un modello di layout
  • Modifica di un layout
  • La scala del disegno
  • La stampa del disegno
  • Esempio grafico 
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Webmaster livello base

Webmaster Base è il corso di INFORMATIC WORLD dedicato a chi vuole imparare a sviluppare siti Web per mezzo delle ultime tecnologie di web publishing.
Con il corso di Webmaster Base imparerai a costruire siti web completi ed usabili utilizzando il linguaggio HTML, i Fogli di stile, i frames e Javascript. Imparerai a conoscere a colpo d’occhio il codice sorgente e ad utilizzare al meglio Adobe Dreamweaver, il migliore editor visuale per la progettazione e la realizzazione di siti Web complessi. Imparerai inoltre ad utilizzare i client ftp per riuscire a mettere on-line i siti da te creati. L’affidabilità e l’esperienza di INFORMATIC WORLD nel mondo del web publishing hanno consentito di realizzare un programma che bilancia le esigenze teoriche e quelle pratiche. L’attenzione costante alle esigenze del mercato del lavoro ha reso aggiornato e all’avanguardia il programma del corso.

A chi è rivolto?

Il corso è rivolto a chi vuole imparare le solide basi della costruzione di siti Web.
Webmaster Base è il primo scalino necessario per chi ha intenzione di sviluppare siti Web o per chi ha intenzione di conoscere gli strumenti di creazione di un progetto online. Il corso è indirizzato sia ai tecnici che scriveranno il codice, sia ai progettisti che vogliono toccare con mano la materia del loro progetto.
Un’attenta lettura del programma consente di valutare se il corso risponde alle tue necessità.

Requisiti

Per seguire con profitto il corso è richiesta una sufficiente padronanza dell’utilizzo del computer e una discreta esperienza di navigazione su Internet. Non sono richieste conoscenze specifiche di sviluppo di siti Web e non è requisito indispensabile la conoscenza dell’HTML né di altri linguaggi di web publishing. Per una migliore comprensione degli argomenti trattati può aiutare la conoscenza di base del programma Adobe Dreamweaver. Comunque se non si conosce questo programma si avrà modo di imparare l’utilizzo dello stesso durante il corso.
Oltre ad una buona padronanza dell’utilizzo del computer e della navigazione su Internet, per seguire con profitto il corso è richiesta una buona conoscenza dei principi di web publishing.
Comunque chi non ha tutti questi requisiti verrà messo a proprio agio integrando le normali ore di corso con ore aggiuntive

Durata del corso e modalità di fruizione del corso

La durata del corso è di 40 ore circa. Il corso potrà essere seguito in gruppo o individualmente.

Certificazione e corredo allievo

Ad ogni allievo verranno forniti un cd-rom con tutto il software utilizzato durante il corso e dispense in formato cartaceo. Come in tutti i corsi organizzati da noi, l’approccio teorico di base è bilanciato dall’applicazione pratica delle nozioni imparate.
La certificazione rilasciata è un CERTIFICATO DI FREQUENZA DEL CORSO.
Al temine del corso, a scelta dell'allievo sarà possibile:
  • effettuare un mese di tirocinio gratuito presso la nostra Associazione in cui si metterà l'allievo di fronte a casi concreti;
  • conseguire la certificazione informatica Europea ECDL WEBSTARTER.

PROGRAMMA

  • Cosa è un File HTML
  • Cosa sono le istruzioni HTML
  • Gli editor html
  • Primi Passi
  • La struttura di un file e le istruzioni strutturali
  • Istruzioni che operano sui caratteri
  • istruzioni che operano sul layout (impaginazione)
  • Le operazioni più avanzate sul layout di pagina (creazione delle liste)
  • Le ancore o link ipertestuali
  • Le immagini on line
  • I fogli di stile
    • struttura di base
    • creare gruppi di righe
    • raggruppare gli stili delle colonne
    • raggruppare le celle
    • annidare le tabelle
    • attributi del tag TABLE
    • attributi di <table>, <tr> e <td>
    • impaginare il layout con le tabelle
  • Le tabelle
  • La suddivisione di un file html
    • i frames
    • i frames in linea
    • vantaggi e svantaggi dei frames
    • Impaginare a livelli con i Css
  • I moduli Forms
    • struttura dei tag forms
    • raggruppare i moduli
    • il tag INPUT
    • i bottoni
    • inserire testo
    • consentire le scelte
    • altri campi
    • approfondimenti
  • Includere elementi multimediali e script
    • premessa: il tag OBJECT
    • includere un file audio
    • includere un file video
    • includere un file FLASH
    • includere un file Java
    • includere file di scripting o file CSS
  • Linguaggi e strumenti metatag
    • il DOC TYPE
    • configurare un programma FTP
    • gli editor visuali
    • una precisazione sul linguaggio www e altri linguaggi
Per iscriverti clicca qui.

Webmaster livello avanzato

Webmaster Avanzato con PHP è il corso di INFORMATIC WORLD per chi vuole imparare in profondità il linguaggio PHP e le sue interazioni con il database MySQL. Il linguaggio PHP è utile per sviluppare siti complessi di commercio elettronico, portali dinamici, Forum e sistemi di gestione dei contenuti. Seguendo il corso imparerai ad utilizzare il linguaggio PHP per creare siti che hanno necessità di interagire con banche dati, che hanno bisogno di aree riservate per gli utenti, di un catalogo di prodotti o di un procedimento di pagamento online. Con il linguaggio PHP avrai a disposizione un nuovo modo di progettare siti Web, aperto a tutte le possibilità di un sito Web professionale.

A chi è rivolto?

Il corso è dedicato ai Webmaster e ai Web developer che vogliono arricchire il proprio curriculum con un linguaggio potente e versatile. Il linguaggio PHP è indispensabile a chi vuole progettare siti complessi, dinamici, che offrano interazione con l’utente. La possibilità di interagire con un database apre le porte alla progettazione di qualsiasi applicazione Web. Un’attenta lettura del programma consente di valutare se il corso risponde alle tue necessità.

Requisiti

Oltre ad una buona padronanza dell’utilizzo del computer e della navigazione su Internet, per seguire con profitto il corso è richiesta una  buona conoscenza dei principi di web publishing. Risulterà utile una sufficiente dimestichezza con i più diffusi linguaggi di scripting (sia client-side che server-side), oltre che con le tecniche di manipolazione e gestione dei database. Comunque chi non ha questi requisiti verrà messo a proprio agio integrando le normali ore di corso con ore aggiuntive.

Durata del corso e modalità di fruizione del corso.

La durata del corso è di 60 ore circa ed il corso verrà svolto individualmente Ogni allievo avrà a disposizione un tutor personale, che lo seguirà durante tutte le fasi del corso, e di un computer.

PROGRAMMA DEL CORSO

  • Strumenti necessari
  • Configurazione del webserver e del motore PHP tramite Easyphp
  • Primi passi
  • Include e Require
  • Le variabili
  • Il costrutti if…then…else
  • Cicli for
  • Cicli while e do … while
  • Le funzioni:
    • Le funzioni in php4
    • Le problematiche
    • Stile di programmazion
  • Tipi di dati ed operatori
    • Numeri interi
    • Numeri in virgola mobile
    • Stringhe
  • Spedire mail
  • Le sessioni
  • Le variabili GET e POST
  • Introduzione ai database ed SQL 
    • I DBMS e le tabelle
    • Istruzioni fondamentali di sql: insert, update, select, delete
    • Tipi di dati principali in Mysq
  • PhpMyadmin: un tool fondamentale per gestire database Mysql
  • Introduzione ed Interfaccia
    • Creazione e cancellazione di un database
    • Creazione, cancellazione e modifica di una tabella
    • Cancellare o modificare dati di un campo
    • Effettuare una copia di backup di un database e reinstallarla
    • Creazione della tabella con file sq
  • Php e Mysql - Iniziamo ad utilizzare codice Php
    • Connessione al database
    • Creazione di una tabella tramite codice Mysql
    • Operazioni preliminari prima di passare ad un esempio pratic
  • Php e Mysql – Un esempio pratico: “La gestione di un sito di news”
    • Inserimento articoli nel database
    • Visualizzazione di un articolo completo
    • Elencare i titoli di tutti gli articoli
    • Costruire il motore di ricerca delle news
    • Riepilogo sulle funzioni utilizzate e miglioramento dello script creato
    • Gestire delle tabelle come una sola
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Webdesigner

Il corso di Web Designer è rivolto a coloro che desiderano diventare grafici per il web. Gli allievi impareranno ad utilizzare programmi come Macromedia Dreamweaver e Flash. Impareranno inoltre ad utilizzare il programma Adobe

A chi è rivolto?

Il corso è indirizzato principalmente coloro che vogliono creare siti web di sicuro impatto visivo e con grafica ed animazioni accattivanti. Un’attenta lettura del programma consente di valutare se il corso risponde alle tue necessità.

Requisiti

Per seguire con profitto il corso è richiesta una sufficiente padronanza dell’utilizzo del computer. È consigliabile saper navigare in internet.

Durata del corso e modalità di fruizione del corso

La durata del corso è di 40 ore circa. Ogni allievo avrà a disposizione un computer ed un tutor, che lo seguirà durante tutte le fasi del corso.

Certificazione e corredo allievo

Al termine del corso, a richiesta, verrà rilasciato un CERTIFICATO DI FREQUENZA DEL CORSO. Ad ogni allievo verranno forniti un cd-rom con tutto il software utilizzato durante il corso e dispense in formato cartaceo. Come in tutti i corsi organizzati da noi, l’approccio teorico di baso è bilanciato dall’applicazione pratica delle nozioni imparate.

Programma del Corso

 

Nozioni di html (utilizzando il programma Adobe Dreamweaver)

  1. Nozioni di Html
    • Introduzione
    • Notizie storiche
    • Come funziona
  2. Struttura
    • I tag essenziali
    • I tag di intestazione
    • Il corpo di una pagina Html
    • I collegamenti ipertestuali
  3. Gestione del testo
    • Impostare i caratteri
    • Paragrafi e allineamenti
    • Attributi di formattazione logica e fisica
    • Titoli ed elenchi
  4. Le immagini in Html
    •  Tag IMG
  5. Usare le tabelle in Html
    • Tag TABLE
  6.  Cosa sono i frame
    • Tag FRAMESET

Principi di Webdesign

  1. Variabili di un progetto web
    • I browser
    • La risoluzione dello schermo
    • La velocità di connessione
  2. Il progetto web
    • Progettare il sito
    • Progettare l’home page e le pagine
    • Progettazione grafica
  3. La grafica per il web
    • Le immagini digitali
    • Il formato GIF
    • Le animazioni GIF
    • Il formato JPG
    • Il formato PNG
    • Immagini e banda di rete
  4. I colori per il web
    • Come vengono riprodotti
    • La codifica esedecimale
    • Colori e leggibilità
    • Tavolozza 216 colori
  5. La tipografia per il web
    • Nozioni
    • Leggibilità
    • L’allineamento
    • Lunghezza di riga e interlinea
    • Caratteri e testo grafico
    • Risalto


Adobe Photoshop CS5


  1. Gestione dell'immagine
  2. Pannello storia
  3. Il testo
  4. Esportazione
  5. La stampa
  6. Le azioni in Photoshop CS5
  7. Grafiche Raster e Vettoriali, Concetto di pixel, Concetto di vettore
  8. Interfaccia photoshop, barre degli strumenti e ambiente di lavoro
  9. Operazioni base: uso dei livelli e tecniche di selezioni
  10. Approfondimenti degli strumenti (timbro clone, pennello correttivo, toppa, ..)
  11. Strumenti di pittura e memorizzazione Maschere, Canali.
  12. Strumenti flessibili Tracciati ed uso dei Pennelli.
  13. Correzione dei colore, Filtri e metodi di Fusioni, Risoluzione degli immagini.
  14. Strumenti di Sfumature, Operazioni Automatizzate.
  15. Tutorial sui Effetti sulle Foto, Effetti sul Testo, Pulsanti, Texture, Miscellanea
  16. Strumenti base per l'ottimizzazione delle immagini
  17. Ottimizzare con «Salva per web»
  18. Formati e metodi di compressione: JPEG
  19. Formati e metodi di compressione: GIF
  20.  PNG e Tavola Colore
  21. Le novità di Photoshop CS
  22. Integrare il lavoro completo
  23. Integrare con Adobe Flash 
  24. Integrare con Dreamweaver

Adobe Dreamweaver CS5


-          Introduzione a Guida Adobe Dreamweaver CS5
-          Lo spazio di lavoro ed i menu’
-          Creare la prima pagina HTML
-          Creazione e modifica delle tabelle


Adobe Flash CS5


  1. Interfaccia, funzione di proprietà del filmato flash
  2. Disegno di elementi base 
  3. Comandi di trasformazione
  4. Principi di animazione
  5. Livelli e simboli
  6. Animazioni ed elementi interattivi
  7. Il progetto con flash. Flash e programmi che usano il linguaggio HTML, personalizzazione del codice
  8. Lavorare con il preloader
  9. Pulsanti animati
  10. Action script CS5
  11. Introduzione al linguaggio Action Script 3
  12. Creare un animazione con Action Script 3
  13. Bottoni ed eventi con Action Script 3
  14. Caricare un video
  15.  La classe Loader

    Per iscriverti clicca qui.

    mercoledì 18 maggio 2011

    Privacy

    Il corso, fornisce le competenze teorico applicative per operare correttamente all’interno del dettato del “Codice in materia di protezione dei dati personali - D.Lgs.196/03”:


    Il corso è rivolto a chi ha la necessità di utilizzare dati personali di terzi e in particolare, all'interno delle realtà aziendali, si rivolge agli Incaricati del trattamento dei dati, del sistema informativo e della sicurezza.


    Il corso multimediale oltre a formare sulla Sicurezza dei dati personali, ha l'obiettivo di fornire ai partecipanti la metodologia per realizzare l'analisi dei rischi e il documento programmatico sulla sicurezza e intende favorire una corretta conoscenza e comprensione della normativa vigente in relazione ai principi che la regolano, ai diritti, agli adempimenti, alle sanzioni.


    Il corso è aggiornato alle ultime variazioni introdotte dal garante della privacy ( Dps Semplificato , Amministratori di sistema... )


    Obiettivi del corso:

    • Fornire le conoscenze di base relative al tema del trattamento dati
    • La normativa vigente così come modificata dalla G.U. n. 300 del 24 dicembre 2008 ED G.U. n. 149 del 30 giugno 2009
    • Le principali figure del sistema privacy
    • Comprendere i ruoli e le responsabilità nel sistema di gestione della sicurezza dei dati
    • Acquisire e diffondere, nella struttura di appartenenza, la cultura della riservatezza e della tutela dei dati personali
    • Conoscere le principali fonti di minacce e le contromisure da adottare a protezione dei dati
    • Il Disciplinare tecnico - Allegato B al codice
    • Amministratore di sistema
    • Dps semplificato


    Lezione 1: La normativa della privacy - Il nuovo codice - Il garante - I dati personali - Il trattamento - Archivi e banche dati - Interessato - Consenso - Dati sensibili - Titolare del trattamento - Incaricati - L’ informativa - Autorizzazioni - Comunicazioni - Diffusioni - Misure di sicurezza



    Lezione 2: Misure semplificate - Misure semplificate PMI - Sistemi di autentificazione informatica - DPS semplificato - Misure semplificate senza l’ausilio di strumenti elettronici - Amministratore di sistema (precisazioni) - Le misure minime di sicurezza - Strumenti elettronici - Credenziali di autentificazione - I profili di autorizzazione - Custodia copia di sicurezza - Misura di tutela e garanzia - DPS - Trattamenti senza l’ ausilio di strumenti elettronici



    Amministratore di sistema: Provvedimento del 27 novembre 2008 - Valutazione delle caratteristiche soggettive - Elenco degli amministratori di sistema - Servizi in outsourcing - Registrazione degli accessi - Faq



    Quiz game: Questionario a risposte multiple per verificare le competenze acquisite.



    D lgs 193 allegato B: Presentazione multimediale dell’ allegato B



    Glossario: Raccolta e relativa spiegazione dei termini usati nell’ ambito della privacy



    Attestato

    Al termine del corso verrà rilasciato un attestato valido ai fini di legge.

    Riconoscimenti

    La nostra scuola è partner del CONSORZIO INFOTEL.Tutti i corsi fad (formazione a distanza) sulla sicurezza e la privacy sono realizzati in collaborazione con tale consorzio.

    Consorzio Infotel, in collaborazione con la Globalform s.r.l, è centro accreditato dalla Regione Campania e grazie alle proficue partnership con il CNR (Consiglio Nazionale delle Ricerche), con l’Università Guglielmo Marconi ecc.., eroga corsi di formazione e in particolare corsi nell’ambito della Sicurezza ai sensi del D.Lgs. 81/08 come modificato dal D.Lgs. 106/09.

    Iscrizione e pagamenti

    Il corso può essere seguito in due modalità con supporto dell'insegnante e senza supporto dell'insegnante.

    I nostri corsi inoltre hanno costi differenti se a frequentarli sono soci o esterni.

    Ecco i costi riservati ai soci:

    Ecco i corsi riservati ai non soci:

    I soci avranno rilasciata una ricevuta fiscale mentre i non soci avranno rilasciata una fattura con iva al 20%.

    Per coloro che intendono diventare soci ed effettuano l'iscrizione dal web la tessera associativa è gratuita.

    Esempio del corso

    ECDL Core Level

    ECDL Core è l’attestazione di base di chi vuole, in quanto utilizzatore, misurare e dimostrare la capacità di usare il computer a fini lavorativi (in aziende, enti pubblici, studi professionali, e così via) e formativi.
    È ad ECDL Core che il più delle volte ci si riferisce con il temine Patente Europea del Computer, anche se poi il programma ECDL prevede ulteriori livelli, perché:
    • è la certificazione più diffusa e di interesse più generale;
    • è un’attestazione compiuta della padronanza dei concetti di base dell’informatica, e della capacità di operare con il computer in tutte le operazioni più ricorrenti: gestione dei file, elaborazione dei testi, fogli elettronici, uso delle basi dati, creazione di presentazioni, uso di Internet e della posta elettronica.

     


    I sette Esami per il conseguimento della Patente Europea

    ECDL core level - Patente Europea del Computer livello base


    ECDL core level: Gli esami sono in totale sette, di cui uno teorico mentre gli altri sono costituiti da test pratici. Il livello dei test èvolutamente semplice, ma sufficiente per accertare se il candidato sa usare il computer nelle pplicazioni standard di uso quotidiano. Più precisamente, sono previsti i seguenti moduli:
    1. Concetti teorici di base (Basic concepts)
    2. Uso del computer e gestione dei file (Files management)
    3. Elaborazione testi (Word processing)
    4. Foglio elettronico (Spreadsheet)
    5. Basi di dati (Databases)
    6. Strumenti di presentazione (Presentation)
    7. Reti informatiche (Information networks)

    Cos’è il Syllabus:

    Il Syllabus è il documento che descrive in dettaglio ciò che il candidato deve sapere e saper fare per conseguire l’ECDL.Il documento è articolato in 7 moduli, ciascuno corrispondente ai sette esami previsti. La versione del Syllabus utilizzate per i corsi è l’ultima ossia la versione 5.0.
    I nostri corsi rispecchiano esattamente i contenuti del syllabus.
    Per visualizzare il syllabus clicca qui.

    Come si ottiene:

    Il candidato deve acquistare da un qualsiasi Centro accreditato (Test Center) una tessera (Skills Card) su cui verranno via via registrati gli esami superati. La Skills Card ha validità di tre anni dalla data del rilascio. Successivamente deve essere riacquistata e non sarà possibile richiedere il trasferimento degli esami già sostenuti dalla Skills Card scaduta a quella nuova appena acquistata. Se l’allievo lo desidera, la Informatic World si occuperà dell’acquisto della Skills Card. È importante notare che i prezzi della Skills Card sono stabiliti dall’AICA e la Informatic World si impegna a non lucrare sull’acquisto della Skills Card. Inoltre si definisce Test Center, il centro presso il quale vengono svolti gli esami e non il centro che fornisce la preparazione alla patente europea. La Skills Card dà al suo possessore il diritto di sostenere i sette esami della patente europea presso un qualsiasi Test Center accreditato, anche diverso da quello presso il quale la Skills Card è stata acquistata. Per ogni esame il candidato deve pagare una somma al Test Center presso il quale l’esame è sostenuto. Quando il candidato ha superato tutti gli esami previsti, acquisisce il diritto di ottenere gratuitamente il Certificato ECDL, che viene rilasciato dall’AICA e inviato al Test Center presso il quale il candidato ha superato l’ultimo esame, dove potrà essere ritirato dal candidato.
    La Informatic World utilizzerà proprie dispense e libri validati AICA che permetteranno agli studenti del corso di apprendere i concetti principali della ECDL core level. Durante il corso verranno fatte esercitazioni in modo da preparare gli allievi ad ogni esame della patente europea. I corsi possono essere seguiti in varie modalità:
    • e-learning (formazione a distanza): tramite un’apposita piattaforma web l’allievo potrà seguire il corso ed effettuare test di valutazione
    • a domicilio
    • in aula.
    L’allievo può decidere inoltre se seguire corsi personalizzati o di gruppo. In base alla modalità di fruizione del corso scelta, varia il prezzo della preparazione. Inoltre se l’allievo decidesse di utilizzare la piattaforma di e-learning deve possedere un PC con collegamento a Internet.
    I corsi in aula di gruppo più richiesti sono di due tipi:
    • 60 ore
    • 80 ore
    Il corso di 60 ore è indicato a coloro che hanno il computer a casa e possono esercitarsi ad effettuare le simulazioni d'esame a casa utilizzando il cd fornito dalla INFORMATIC WORLD.
    Il corso di 80 ore comprende 60 ore di corso  + 20 ore di simulazione degli esami in aula. Questa tipologia di corso è indicata a coloro che intendono effettuare le simulazioni in aula con assistenza diretta dell'insegnante ed è indicato a coloro che non hanno il computer a casa.
    I corsi verranno tenuti due volte a settimana e ogni lezione durerà due ore e mezzo circa. L’aula utilizzata per i corsi è la l’aula multimediale della INFORMATIC WORLD fornita di computer dell’ultima generazione connessi in rete fra di loro e con connessione ad internet veloce e permanente.

    Iscrizioni

    Per iscriverti clicca qui.

    Gli esami

    Gli esami verranno svolti presso di noi poichè siamo un Test Center autorizzato AICA.
    Per iscriverti agli esami clicca sul modulo interessato: